Mini Agujero negro {1 vez por turno}
A cada paso que daba se podía ver el final de aquel enorme pasillo de un momento a otro una luz cegadora la envolvió. Se dio cuenta que se encontraba en la puerta de un palacio.
-Veamos si hay alguien para destruir dentro- decía mientras empejaba la puerta para entrar al palacio
26-10-2016, 02:13 AM
(Última modificación: 26-10-2016, 02:14 AM por Viper.)
Haz de Luz {Sin límite de uso.}
Al ver ese extraño lugar despues de caminar a travez de esa puerta se lleno de dudas su mente, especialmente ese resplandor verde atraia su atencion, ahi debajo podria haber algun tipo de magia o algo mas, lo que queria era pistas sobre ese lugar tan peculiar, penso que la unica manera de descubrir lo que hay detras de todo esto es bajar el acantilado en busca de ese resplandor, ya que es lo que mas caracteriza a ese lugar. -Me arriesgare- dijo, y sin titubear bajo por el acantilado.
Soy Sailor Star Fighter y hoy bien entrada el alba he sentido como una fluctuación se presentaba en las cercanías de mi actual posición, con la esperanza de encontrar a aquella a quien busco con fervor he decidido explorar la fuente de este cambio en el espacio-tiempo, pero para mi mala suerte lo único que localice fue una extraña puerta de madera la cual no recordaba haber visto antes. Y antes de tener noción de mis actos mi cuerpo decidió adentrarse en ella - bien veamos que secretos me esconde aún este lugar - diciendo esto coloque mi mano en el pomo de la puerta número 4
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"HAS DECIDIDO ENTRAR EN LA IGLESIA"
Pequeños haces de luz se cuelan por las grietas de aquella olvidada edificación. El polvo acumulado se posa por encima
de cada objeto en su interior. Tus ojos posados sobre aquel crucifijo notan un leve destello, que a cierta distancia es
casi imposible de distinguir, mientras, a tu espalda el crujir de uno de los bancos de madera llama tu atención.
DECISIONES A TOMAR
1. Decides acercarte al crucifijo para determinar el origen de aquel destello.
2. Decides investigar sobre aquel extraño crujido entre las bancas de madera.
3. Decides ignorar ambas opciones e investigar en el campanario de la iglesia.
INFORMACIÓN
1. A partir de ahora debes adherir en cada mensaje los poderes que posees y la cantidad de turnos que se te permite usarlos.
2. Puedes usar los poderes cuando estimes conveniente.
3. Simplemente debes postear que usaras tu poder, y en el siguiente mensaje se te explicará lo que ha sucedido.
4. Debes escoger solo una de las 3 posibles decisiones. "HAS DECIDIDO SUBIR AL EDIFICIO MAS ALTO"
Mientras mas subes, mas aumenta la espectación de lo que puedes encontrar en aquel lugar. Se abre la puerta que da directamente a la azotea. La vista desde allí es amplia, pero es mucho mejor si te acercas a la orilla. Comienzas a avanzar, pero tus pasos se ven frenados por dos situaciones extrañas. Una sombra que pasa veloz por entre tus piernas una y otra vez, impidiendote avanzar, mientras la puerta por la que has entrado se cierra de golpe a tus espaldas, mientras puedes observar
una extraña luz que se cuela por la rendija de la puerta.
DECISIONES A TOMAR
1. Decides intentar atrapar aquella sombra que te impide avanzar.
2. Decides abrir nuevamente la puerta a tus espaldas en busca de aquel destello.
3. Decides correr y buscar otra salida.
INFORMACIÓN
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2. Puedes usar los poderes cuando estimes conveniente.
3. Simplemente debes postear que usaras tu poder, y en el siguiente mensaje se te explicará lo que ha sucedido.
4. Debes escoger solo una de las 3 posibles decisiones. "HAS DECIDIDO ESCALAR AL PICO MAS ALTO"
El frio se hace cada vez mas fuerte a medida que llegas a la cima mas alta. Es soportable, pero no es conveniente quedarse
allí por mucho tiempo. La vista es impresionante, se puede observar cada rincón de aquel mundo congelado, pero a su vez hay
algo mas. A la distancia se pueden observar variados paisajes muy diferentes al actual en donde te encuentras. Tu visión se ve interrumpida por un pequeño remolino de viento, que comienza a crear agujeros a unos cuantos metros de donde te encuentras, de ellos emana una cálida luz, cada una de un color diferente.
DECISIONES A TOMAR
1. Decides investigar el agujero con la luz de color rosa.
2. Decides investigar el agujero con la luz de color verde.
3. Decides caminar en sentido contrario, en busca de alguna cueva donde refugiarte.
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4. Debes escoger solo una de las 3 posibles decisiones. "HAS DECIDIDO INGRESAR A LA MANSIÓN"
Las puertas se abren de par en par, casi como si estubiesen dandote la bienvenida. El interior se ve lujos, con candelabros
dorados colgando de cada habitación, y hermosos y al parecer valiosos muebles que parecen ser vigilados por la
mirada penetrante de grandes cuadros que se encuentran sobre los muros del palacio. 3 pisos conforman aquella mansión, y tu solo has podido observar el primero, vigilada por aquellos ojos inertes. Un fuerte golpe te hace mantener la guardia alta, proveniente del segundo piso, pero ¿Que se esconderá en el tercero?
DECISIONES A TOMAR
1. Decides investigar que se esconde tras esos cuadros vigilantes.
2. Decides subir al segundo piso buscando el origen de aquel golpe.
3. Decides subir al tercer piso, para investigar un poco mas.
INFORMACIÓN
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3. Simplemente debes postear que usaras tu poder, y en el siguiente mensaje se te explicará lo que ha sucedido.
4. Debes escoger solo una de las 3 posibles decisiones. "HAS DECIDIO BAJAR A INVESTIGAR AQUELLA LUZ VERDE"
Mientras mas bajas en busca de aquella luz, mas tenúe se vuelve. El potente color verde va perdiendo fuerza mientras mas abajo te encuentres. Casi como si de una capa se tratase, comienzas a dejar el verdoso haz de luz atrás mientras tus ojos
se acostumbran a la oscuridad que se esta presentando. Palpas las paredes con tus manos buscando apoyo para no tropezar
pero sientes un leve dolor al darte cuenta que algo, entre las grietas de aquel muro, te ha hecho daño. Un murmullo casi burlesco se oye por todos lados, el eco de aquel lugar imposibilita saber el lugar exacto de su origen.
DECISIONES A TOMAR
1. Decides investigar aquello que te ha lastimado entre las grietas.
2. Decides buscar el origen de aquel murmullo.
3. Decides regresar, en busca de un nuevo camino.
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4. Debes escoger solo una de las 3 posibles decisiones. SE ABRE LA PUERTA NUMERO 4
Un pequeño pueblo olvidado, hermoso con montañasque cubren sus espaldas, y un cristalino río que abastece con agua de la mas pura proveniente de las montañas congeladas. Un lugar ideal para descansar, para relajarse y refrescarse.
DECISIONES A TOMAR
1. Decides ingresar al pueblo en busca de alguna persona que pueda ayudarte.
2. Decides acercarte al río para beber un poco de agua y refrescarte
3. Decides caminar por el pueblo en dirección a aquellas pequeñas montañas.
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@ Alice Ritsune @Nice @ Azula @ Nico Yazawa @ WendyD @ Nocturna
GRACIAS NIKO ~♥ If were a boy...~♥
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Mini Agujero negro {1 vez por turno}
Sentía como los cuadros la observaban mientras entraba a la gran mansión llena de lujos, en eso escucho un gran ruido que venía del segundo piso así es que decidió subir las escaleras a ver que era ese ruido
Llave Maestra (1 vez por turno)
Decidí subir a la cima para ver mejor. A medida que subo hace más frío, pero el paisaje es impresionante. De repente, un remolino de viento me impide el paso, y empiezan a aparecer extraños agujeros de colores en el suelo. Hay uno verde y uno rosa. Decido investigar el agujero rosa antes de continuar.
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Sailor Mercury: Ataque burbujas (1 vez por turno)
Escucho un golpe tras de mi y noto entonces que la puerta por la que entre se ha cerrado, hay una sombra rondando por ahí, pero decido que después me ocupare de ella, por ahora vuelvo a la puerta e intento abrirla para descubrir de donde viene la luz que se ve por la rendija
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17-11-2016, 01:18 AM
(Última modificación: 17-11-2016, 01:18 AM por Shai.)
HAS DECIDIDO INVESTIGAR EN EL SEGUNDO PISO
Aquel extraño sonido se vuelve a repetir, esta vez con mas fuerza. Al subir por las escaleras, notas un pequeño animal que te observa desafiante. Su pose indica que esta listo para atacar, pero sus ojos reflejan un tenue aire de miedo y desorientacion.
DECISIONES A TOMAR
1. Decides acercarte lentamente para intentar calmar al animal.
2. Decides utilizar tus poderes para capturar al animal.
3. Decides regresar al primer piso evitando al animal.
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4. Debes escoger solo una de las 3 posibles decisiones. HAS DECIDIDO INVESTIGAR EL AGUJERO ROSA
Aquella hermosa luz de extraño color rosa, ha llamado tu atención. Te acercas con sigilo para observar que esconde entre sus tenues destellos. Hay algo dentro, algo que destaca, se puede observar un hermoso cristal, pero un escudo protector te impide llegar a el.
DECISIONES A TOMAR
1. Decides utilizar tus poderes para obtener el cristal.
2. Decides optar por otro agujero.
3. Decides alejarte en busca de otro camino.
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4. Debes escoger solo una de las 3 posibles decisiones. HAS DECIDIDO ABRIR LA PUERTA A TUS ESPALDAS
Al abrir la puerta, la luz se hace mas potente, entrecierras los ojos intentando aclimatarte a aquel destello. Una vez tus ojos se han acostumbrado, observas a unos cuantos metros sobre ti, un objeto, rodeado de luz y completamente fuera del alcance de tus manos en ese momento.
DECISIONES A TOMAR
1. Decides utilizar tus poderes para obtener el objeto.
2. Decides regresar, e intentar atrapar la sombra que viste antes.
3. Decides buscar otra salida.
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1. A partir de ahora debes adherir en cada mensaje los poderes que posees y la cantidad de turnos que se te permite usarlos.
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4. Debes escoger solo una de las 3 posibles decisiones.
@ Azula @ Nocturna @ WendyD
GRACIAS NIKO ~♥ If were a boy...~♥
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Mini Agujero negro {1 vez por turno}
Observa al animal la cual la mira con intenciones de atacar, en ese momento ella decide que será una buena mascota y decide atraparlo.
de un momento a otro abre su item y un mini agujero negro atrapa al animal
Llave Maestra (1 vez por turno)
Por más que lo intento no logro alcanzar el cristal, así que decido inspeccionar el agujero verde.
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