[Debate] La dificultad actual de los videojuegos
#3
¿Pensáis que antes los juegos eran mas complicados? ¿O quizás los de hoy en diga son muy fáciles?
Desde luego que sí, antes los creadores los videojuegos solían ser más complicados, vease Super Mario Bros 2 o el Ninja Gaiden, eran juegos que llegaban a ser autenticos desafíos, o los antiguos Final Fantasy que había partes que  no sabías que tenías que hacer. También, la ausencia de Internet dificultaba más las cosas, ya que si estabas atascado en alguna parte tenías tres opciones: o esforzarte y buscar la solución tú mismo, conseguir una guía ya sea a manos de revistas, vídeos o algún conocido, o finalmente abandonar el juego.
¿Os importaía que un juego difícil tuviera un modo mas fácil? 
No me importaría, aunque si es verdad que si el juego tuviera dicha opción, perdería parte del encanto o seña de identidad. Ponedle una dificultad reducida al Dark Soul o similares juegos sería como quitarle su esencia propia
¿Os gusta disfrutar de un juego complicado? ¿por que o por que no? 
Depende de la situación o del momento, actualmente me apetece jugar a juegos más sencillos, que no requieran de gran esfuerzo para entender su mécanica y demás. Pero también disfruto de juegos que te suponen un quebradero de cabeza y que al final (como en los juegos de rol o semejante), cuando terminas de superarlo te sientes muy satisfecho por  finalmente lograrlo.
Y los cuatro ocuparán su lugar entre las estrellas
Sus legiones ascenderán, imparables como la caída de la noche
Un sudario de muerte caerá sobre el espíritu
Y la galaxia se vestirá de luto.

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RE: [Debate] La dificultad actual de los videojuegos - por Sargón - 15-09-2019, 12:20 AM

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