Mmmm para ser grande y exitosa, tener una jugabilidad que en su lanzamiento sea algo fresco en el mercado como por ejemplo La saga souls. El lore tiene que ser extenso,detallado y contar con un poquito de originalidad como por ejemplo la saga Warcraft (wow incluido).
y bueno tambien la aceptacion popular, de tratar de satisfacer las expectativas de los jugadores! siempre depende la epoca, no es lo mismo lo que esperamos de un videojuego a pleno 2019, a lo que esperabamos en 2005...
y bueno tambien la aceptacion popular, de tratar de satisfacer las expectativas de los jugadores! siempre depende la epoca, no es lo mismo lo que esperamos de un videojuego a pleno 2019, a lo que esperabamos en 2005...