08-03-2019, 12:17 AM
En un contexto en el que los juegos multijugador online y free-to-play dominan el mercado, no es de extrañar que hayan comenzado a aparecer comportamientos tóxicos. El fácil acceso a juegos como League of Legends o Fortnite ha abierto el camino a jugadores que, más que entretenimiento, buscan molestar a sus compañeros de equipo.
Aunque a estas alturas ya no sorprende prácticamente a nadie, lo cierto es que estas actitudes tóxicas se están convirtiendo en un auténtico problema para los desarrolladores de videojuegos. Una comunidad de estas características acaba cansando a jugadores que, en muchas ocasiones, optan por desinstalar el juego.
¿Qué tipos de toxicidad podemos encontrar?
Para entender la situación que sufren algunos jugadores, es necesario identificar las formas de toxicidad que, a grandes rasgos, podemos dividir en tres categorías:
Insultar o increpar a compañeros con menos experiencia o habilidad.
Morir voluntariamente regalando una importante ventaja al rival.
Abandonar la partida y no participar, lo que ofrece ventaja numérica al rival.
Como jugadores, la mayoría de juegos ponen a nuestra disposición el llamado "reporte" y sistema de denuncias. Gracias a esta mecánica, podemos informar sobre comportamientos inadecuados. Una especie de tribunal revisa la queja y, en caso de encontrar motivos suficientes, puede llegar a banear la cuenta del denunciado.
De la misma manera, Legue of Legends ha decidido también incluir un método de recompensas. Cuando acabamos una partida nuestros compañeros tienen la opción de premiarnos. Así, subimos puntos de honor que se traducen en premios.
La teoría parece perfecta, pero lo cierto es que en la práctica no es una estrategia realmente efectiva. La distinción de una actitud tóxica real puede ser complicada, sobre todo a ojos de un jugador que acaba de perder una partida importante o de alguien que simplemente es demasiado competitivo.
Morir voluntariamente regalando una importante ventaja al rival.
Abandonar la partida y no participar, lo que ofrece ventaja numérica al rival.
¿Qué podemos hacer contra la toxicidad como jugadores?
Como jugadores, la mayoría de juegos ponen a nuestra disposición el llamado "reporte" y sistema de denuncias. Gracias a esta mecánica, podemos informar sobre comportamientos inadecuados. Una especie de tribunal revisa la queja y, en caso de encontrar motivos suficientes, puede llegar a banear la cuenta del denunciado.
De la misma manera, Legue of Legends ha decidido también incluir un método de recompensas. Cuando acabamos una partida nuestros compañeros tienen la opción de premiarnos. Así, subimos puntos de honor que se traducen en premios.
La teoría parece perfecta, pero lo cierto es que en la práctica no es una estrategia realmente efectiva. La distinción de una actitud tóxica real puede ser complicada, sobre todo a ojos de un jugador que acaba de perder una partida importante o de alguien que simplemente es demasiado competitivo.
Creditos: urbantecno.com <3
Bueno, este tema se me ocurrió publicarlo porque hace rato en una competitiva en la que estaba varios en el chat se estaban atacando unos a otros y bueno, quisiera preguntarles a ustedes si ¿en algún momento han sido toxicos?, ¿por qué? es decir qué los llevó a hacerlo, ¿como lidian ustedes con las personas así? si los han insultado, ustedes les responden o qué hacen.
En mi caso yo no me considero una persona muy toxica, o sea si que he rageado pero no por chat ni nada, nada más para mi y tal vez con personas con las que juego y ya tengo esa confianza xD. Pero si me comienzan a insultar a mi, a mi equipo o a todos en general, ya sea por voz o chat, lo que yo hago es ignorar, además de que también lo denuncio dentro del juego.
En fin, quisiera que me contaran sus experiencias sobre este tema, los estaré leyendo :3