[Debate] La dificultad actual de los videojuegos
#1

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Buenas a tod@s

Hoy os quería traer un debate que e hablado con mis amigos recientemente, la dificultad actual en los videojuegos. Bueno empezamos hace poco a jugar a world of warcraft classic, que a sido reeditado. Vimos como la dificultad de aquel entonces era mucho mayor que en las versiones del juego actual.

Por otro lado les comentaba que me parecían mas difíciles los juegos de antes, a veces ponerme a jugar un rpg o un plataformas de antes era mucho mas difícil. Un juego de Mario hoy en dia es tan perfecto en control que es fácil controlarlo pero antes un salto mal medido te enviaba a empezar de nuevo. En ese caso en concreto entraba en juego la jugabilidad, no tan buena entonces.

Y en un rpg había muchas veces que estar subiendo niveles para llegar a x punto de la historia, cuando hoy en dia normalmente se va adaptando al nivel que llevas tu.

Por otro lado, juegos actuales y difíciles según el publico como Sekiro, Bloodborne y la saga Souls, abrieron debates sobre que tenían que tener un modo fácil para que cualquiera pudiera disfrutar de estos juegos, por otro lado sus seguidores decían que si se adaptaba a modos mas sencillos se perdería la esencia de esos juegos.

salieron muchas preguntas a debate que os quiero hacer a vosotr@s aqui y ver vuestras opiniones 


¿Pensáis que antes los juegos eran mas complicados? ¿O quizás los de hoy en dia son muy fáciles?

¿Os importaría que un juego difícil tuviera un modo mas fácil? 

¿Os gusta disfrutar de un juego complicado? ¿por que o por que no? 


un saludo a ver si podemos abrir un debate entretenido entre tod@s
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-- Belmont Marie 04-09-2021 -- Un año juntos, gracias por hacerme el hombre mas feliz del mundo 
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[Debate] La dificultad actual de los videojuegos - por Belmont - 14-09-2019, 04:40 PM

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